7 پروگرامنگ زبانوں کے ساتھ دو نمبر ان پٹ سافٹ ویئر کی کل

درج کردہ دو نمبروں کی رقم سے متعلق تلاش کے حجم اکثر پروگرامنگ زبان کے مطابق مختلف ہوسکتے ہیں. مثال کے طور پر ، جب آپ گوگل سرچ انجن کے ذریعہ تلاش میں "سی # کے طور پر داخل ہونے والے دو نمبروں کی رقم" کے نام سے ایک استفسار درج کرتے ہیں تو ، نمونے کے کوڈ اور سبق کی ایک فہرست جو داخل کردہ دو نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے استعمال ہوسکتی ہے۔ C # زبان میں دکھایا جاتا ہے. اسی طرح ، جب آپ کسی سوال میں داخل ہوتے ہیں ، جیسے "پیٹن میں داخل ہونے والی دو نمبروں کی رقم" ، مثال کے کوڈ اور سبق ظاہر ہوتے ہیں جو ازگر کی زبان میں داخل ہونے والی دو نمبروں کے مجموعہ کا حساب لگانے کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں.

اس قسم کے سرچ سوالات عام طور پر ایسے لوگوں کے ذریعہ بنائے جاتے ہیں جو پروگرامنگ سیکھ رہے ہیں یا سافٹ ویئر پروجیکٹ انجام دے رہے ہیں. یہ لوگ کوڈ کے نمونوں اور سبق تک پہنچنے کے لئے ایسی تلاش کے سوالات کرتے ہیں جو وہ داخل کردہ دو نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں. لہذا ، داخل کردہ دو نمبروں کی رقم سے متعلق تلاش کے حجم عام طور پر زیادہ ہوتے ہیں.

کیا یہ آپ کی توجہ اپنی طرف راغب کرسکتا ہے?

پی ایچ پی:

پی ایچ پی میں ، آپ دو نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے درج ذیل کوڈ کا استعمال کرسکتے ہیں:

$ نمبر 1 = 10;
$ نمبر 2 = 20;

$ sum = $ نمبر 1 + $ نمبر 2;

بازگشت "طلبات کی کل: $ سم";

یہ کوڈ دو عددی متغیرات کی نشاندہی کرتا ہے ، $ نمبر 1 اور $ نمبر 2 ، اور ان دو نمبروں کی رقم $ سم نامی متغیر کو تفویض کرتا ہے. پھر ، ایکو کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے ، یہ اسکرین کو "نمبروں کی رقم: 30" کی شکل میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

ازگر:

نمبر 1 = 10
نمبر 2 = 20

رقم = نمبر 1 + نمبر 2

پرنٹ ("ریکارڈ کی کل:" ، رقم)

یہ کوڈ ، یہ, نمبر 1 اور نمبر 2 دو عددی متغیرات کی وضاحت کرتا ہے جس کا نام اور ہے رقم ان دو نمبروں کا مجموعہ متغیر نام پر تفویض کرتا ہے. بعد میں ، بعد میں, پرنٹ () اس کے فنکشن کا استعمال کرتے ہوئے ، یہ اسکرین کو "نمبرز کا مجموعہ: 30" کی شکل میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

نوٹ: ازگر کی زبان میں ، متغیر کی وضاحت کے لئے قسم کے ذریعہ ایک ٹوکن (مثال کے طور پر) انٹ یا فلوٹ) آپ کو استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے. متغیر کی قسم خود بخود آپ کی تفویض کردہ قیمت کی بنیاد پر طے کی جاتی ہے.

رد عمل

رد عمل ایک صارف انٹرفیس (UI) لائبریری ہے جو جاوا اسکرپٹ میں چلتی ہے. لہذا ، آپ ری ایکٹ میں نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے جاوا اسکرپٹ کوڈ استعمال کرسکتے ہیں. مثال کے طور پر ، آپ رد عمل کے جزو میں ایک نمبر کی رقم کا حساب لگاسکتے ہیں ، جیسا کہ مندرجہ ذیل مثال میں دکھایا گیا ہے:

'رابطہ' سے دوبارہ درآمد کریں';

فنکشن سمکالیکٹر () {
  کانسٹیبل نمبر 1 = 10;
  کانسٹیبل نمبر 2 = 20;
  مستقل رقم = نمبر 1 + نمبر 2;

  واپسی < Div > ریچھوں کی کل: { sum } < / Div >;
}

برآمد ڈیفالٹ سمکالیکٹر;

اس مثال میں, سمکالیکٹر رد عمل کا جزو تشکیل دیا گیا ہے. یہ جزو ، یہ, نمبر 1 اور نمبر 2 دو عددی متغیرات کی وضاحت کرتا ہے جس کا نام اور ہے رقم ان دو نمبروں کا مجموعہ متغیر نام پر تفویض کرتا ہے. بعد میں ، بعد میں, واپسی اظہار کے ساتھ ڈیو یہ عنصر واپس کرتا ہے اور "نمبروں کا مجموعہ: 30" کی شکل میں اس عنصر میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

جاوا:

عوامی کلاس مین {
  عوامی جامد باطل مین (سٹرنگ [] آرگس) {
    int نمبر 1 = 10;
    int نمبر 2 = 20;
    int sument = نمبر 1 + نمبر 2;

    سسٹم.آؤٹ.پرنٹلن (" ریکارڈوں کی کل:" + رقم);
  }
}

یہ کوڈ ، یہ, اہم () یہ ایک کلاس کی وضاحت کرتا ہے جسے بلایا جاتا ہے اور یہ اس کلاس کے اندر ہے اہم () یہ ایک طریقہ کی وضاحت کرتا ہے. اس طریقہ کار کے اندر, نمبر 1 اور نمبر 2 دو عددی متغیرات کی وضاحت کرتا ہے جس کا نام اور ہے رقم ان دو نمبروں کا مجموعہ متغیر نام پر تفویض کرتا ہے. بعد میں ، بعد میں, سسٹم.آؤٹ.پرنٹلن () طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے ، یہ اسکرین کو "نمبروں کا مجموعہ: 30" کی شکل میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

نوٹ: جاوا زبان میں ، آپ کو متغیر کی اقسام کی وضاحت کرنی ہوگی (مثال کے طور پر) انٹ یا ڈبل). آپ کو متغیر کی اقسام کی بنیاد پر ٹوکن استعمال کرنے کی ضرورت ہے.

مقامی بنیادی

ہاں ، آپ بصری بنیادی میں دو نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے درج ذیل کوڈ کا استعمال کرسکتے ہیں:

پبلک کلاس فارم 1
  نجی سب بٹن 1_کلک (بطور آبجیکٹ ، بطور ایونٹ ارگس) ہاتھ بٹن 1.کلک کریں
    ڈیم نمبر 1 بطور انٹیجر = 10
    ڈم نمبر 2 بطور انٹیجر = 20
    ڈیم کا خلاصہ بطور انٹیجر = نمبر 1 + نمبر 2

    میسج بکس۔ شو ("ریکارڈ کی کل:" اور رقم)
  آخر سب
اختتامی کلاس

یہ کوڈ ، یہ, فارم 1 یہ ایک کلاس کی وضاحت کرتا ہے جسے بلایا جاتا ہے اور یہ اس کلاس کے اندر ہے بٹن 1_کلک () نامی ایونٹ ہینڈلر کی شناخت کرتا ہے. یہ ایونٹ ہینڈلر, نمبر 1 اور نمبر 2 دو عددی متغیرات کی وضاحت کرتا ہے جس کا نام اور ہے رقم ان دو نمبروں کا مجموعہ متغیر نام پر تفویض کرتا ہے. بعد میں ، بعد میں, میسج باکس۔ شو () طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے ، یہ اسکرین کو "نمبروں کا مجموعہ: 30" کی شکل میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

نوٹ: بصری بنیادی میں ، آپ کو متغیر کی اقسام کی وضاحت کرنی ہوگی (مثال کے طور پر) انٹیجر یا ڈبل). آپ کو متغیر کی اقسام کی بنیاد پر ٹوکن استعمال کرنے کی ضرورت ہے.

جاؤ

جاؤ آپ زبان میں دو نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے درج ذیل کوڈ کا استعمال کرسکتے ہیں:

پیکیج مین

درآمد "fmt"

فنک مین () {
  نمبر 1: = 10
  نمبر 2: = 20
  رقم: = نمبر 1 + نمبر 2

  fmt.println ("ریکارڈ کی کل:" ، رقم)
}

یہ کوڈ ، یہ, اہم () یہ اس کے پیکیج کی وضاحت کرتا ہے اور اہم () یہ ایک فنکشن کی وضاحت کرتا ہے جسے بلایا جاتا ہے. اس فنکشن کے اندر, نمبر 1 اور نمبر 2 دو عددی متغیرات کی وضاحت کرتا ہے جس کا نام اور ہے رقم ان دو نمبروں کا مجموعہ متغیر نام پر تفویض کرتا ہے. بعد میں ، بعد میں, fmt.println () اس کے فنکشن کا استعمال کرتے ہوئے ، یہ اسکرین کو "نمبرز کا مجموعہ: 30" کی شکل میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

نوٹ: گو زبان میں ، آپ کو متغیر کی اقسام کی وضاحت کرنے کی ضرورت نہیں ہے. متغیر کی اقسام خود بخود آپ کی تفویض کردہ قیمت کی بنیاد پر طے کی جاتی ہیں. متغیرات کی وضاحت کرنے کے لئے آپ آپریٹر استعمال کرسکتے ہیں.

روبی:

روبی: آپ زبان میں دو نمبروں کی رقم کا حساب لگانے کے لئے درج ذیل کوڈ کا استعمال کرسکتے ہیں:

نمبر 1 = 10
نمبر 2 = 20
رقم = نمبر 1 + نمبر 2

"ریکارڈ کی کل رقم: # { sum }"

یہ کوڈ ، یہ, نمبر 1 اور نمبر 2 دو عددی متغیرات کی وضاحت کرتا ہے جس کا نام اور ہے رقم ان دو نمبروں کا مجموعہ متغیر نام پر تفویض کرتا ہے. بعد میں ، بعد میں, رکھتا ہے اس کے طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے ، یہ اسکرین کو "نمبرز کا مجموعہ: 30" کی شکل میں آؤٹ پٹ دکھاتا ہے.

نوٹ: روبی میں ، متغیر کی وضاحت کے لئے قسم کے مطابق ایک ٹوکن (مثال کے طور پر) انٹ یا فلوٹ) آپ کو استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے. متغیر کی قسم خود بخود آپ کی تفویض کردہ قیمت کی بنیاد پر طے کی جاتی ہے.

کوز کو جمع کریں
Umit KOSE کی تازہ ترین پوسٹس (سب دیکھیں)

Leave a Comment